Пишите нам

Имя:
Email:

Железо ... Видеосистема ...

Почему нам мало 30 fps? или Почему в фильмах нам почти достаточно 24 кадров в секунду, а в игрушках хочется больше

В избранное  

Материал посвящен проблеме большого fps в играх, автор рассматривает известное утверждение, что в играх достаточно порядка 30 кадров в секунду для плавной и "приятной для глаза" анимации. Рассматривает... и опровергает его.
Добавлено: 10:Jul:02 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 169 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0

Please rate the link between one and ten, with ten being tops.


Поиск по каталогу: