Пишите нам

Имя:
Email:

Tell a Friend about this site:
Железо ... Видеосистема ...

Почему нам мало 30 fps? или Почему в фильмах нам почти достаточно 24 кадров в секунду, а в игрушках хочется больше

В избранное  

Материал посвящен проблеме большого fps в играх, автор рассматривает известное утверждение, что в играх достаточно порядка 30 кадров в секунду для плавной и "приятной для глаза" анимации. Рассматривает... и опровергает его.
Добавлено: 10:Jul:02 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 169 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0


Введите Ваше имя
Введите Ваш email
Введите имя друга
Введите email друга
Ваши комментарии

Поиск по каталогу: