|
Честного говоря, поверить в возможности этой маленькой, стильной коробочки, не просто. Более того, из-за отличного от традиционных тюнеров, принципа работы, оценить реальные возможности MaxSelect DVD2Go так же получается не сразу. Но... |
Добавлено: 28:Nov:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 110 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Исследование скорости современных видеокарт низкого и среднего уровня, в системах низкого и среднего уровня, а так же морально устаревших системах. Тестирование в разных игровых ситуациях и при разных графических настройках. |
Добавлено: 25:Feb:04 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 49 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Что такое графический адаптер RADEONT, на каком графическом контроллере он создан? - Графические адаптеры RADEONT (RADEONT 64MB DDR с поддержкой видео входа - видео выхода, RADEONT 64MB, RADEONT 32MB DDR и RADEONT 32MB SDR) - высокопроизводительные графические решения, рассчитанные на требовательных пользователей и на коммерческие приложения. |
Добавлено: 10:Jul:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 304 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Смотреть комментарии (1)
|
|
|
FAQ составлен по конференциям сайтов iXBT (www.ixbt.com) и Мир NVIDIA (www.nvworld.ru). В нем освещены десятки вопросов - начиная от того, как и в какой последовательности ставить драйверы и заканчивая вопросами, связанными с различными играми и программами. Кроме того, в FAQ даются объяснения терминов, с которыми сталкиваются пользователи не только видеокарт на чипах от TNT до GeForce 2, но и других. |
Добавлено: 10:Jul:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 324 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Различия в МХ-ах, проблемы с частотами монитора, оверлеи и MPEG4, "мусор" на экране, установка Detonator-ов и другие вопросы рассморены в этой части нашего FAQ. |
Добавлено: 10:Jul:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 263 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Как всегда рассмотрено множество вопросов, в том числе : анизотропная фильтрация в Direct3D, вопросы по CUSL2, шина памяти: 64 или 128?, протокол Fast Writers, режим AGP4X, режим SBA на MX, T&L в Quake3 и другие вопросы. |
Добавлено: 10:Jul:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 143 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Этот FAQ составлен по вопросам, которые присылают нам по email и задают в форуме обычные пользователи. В чем разница между GeForce2 и GeForce2 MX? Какие бывают модификации GeForce'ов? Как разогнать GeForce, какими утилитами пользоваться? Эти и другие вопросы - в свежем FAQ. |
Добавлено: 10:Jul:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 252 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Часто задаваемые вопросы по новинке сезона - чипу GeForce3 от NVIDIA. Рассмотрено множество вопросов, в том числе и по качеству антиалиасинга, удаления скрытых поверхностей, будушим видеоэффектам. |
Добавлено: 10:Jul:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 99 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Мы уже использовали FarCry в роли бенчмарка в наших тестированиях видеокарт различного ценового диапазона. Однако интерес к этому игровому приложению был настолько большой, что мы решили... |
Добавлено: 27:Mar:04 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 70 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Повторный тест производительности видеокарт на базе ATI Radeon 9800 и NVIDIA GeForce FX 5900 в связи с выходом ForceWare 52.16. Затрагиваются теоретические аспекты работы новой версии драйверов, а также проводится сравнение производительности с их предшественником - Detonator 45.23... |
Добавлено: 09:Dec:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 85 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Смотреть комментарии (1)
|
|
|