|
OpenGL является одним из ведущих и популярных графических API, разработанный SGI. OpenGL разрабатывался как многоплатформенный, открытый и быстрый графический API. Многие графические пакеты используют OpenGL для вывода трёхмерной графики. Многие известные игры, такие как Quake, Serious Sam и наш отечественный ИЛ-2 Штурмовик, также написаны под OpenGL. |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 2821 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Алгоритм Трёхмерных Часов на С++ с использованием базовых классов для построения OpenGL приложения.ТРЁХМЕРНЫЕ ЧАСЫ на основе классов ODKGL3MNAVIGATOR2 и ODKGLKONTROL. |
Добавлено: 17:Oct:04 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 772 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
В настоящее время компьютерная графика распостранена довольно широко и за последние годы развитие ее идет большими темпами и все реже и реже можно увидеть написание графических программ с самого нуля, т.е. с написания процедур вывода примой линии или полигона. Сейчас чаще используют готовые графические библиотеки. Данная книга будет полезна тем, кто начинает только писать программы на OpenGL, а также тем, кто разрабатывает многоплатформенные программы с использованием OpenGL. |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 1135 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Как вы уже знаете, OpenGL является мультиплатформенной библиотекой, т.е. программы написанные с помощью OpenGL можно легко переносить на различные операционные системы, при этом получая один и тот же визуальный результат. Единственное что плохо - это то, что для конкретной операционной системы необходимо по своему производить настройку OpenGL. К счастью, существует специальная мультиплатформенная библиотека, позволяющая решить вышеописанные проблемы. И называется эта библиотека - GLUT. |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 2469 | Рейтинг: 1 | Голосов: 1
|
|
|
В этом уроке мы нарисуем простые фигуры (треугольники, прямоуголники, линии и т.д.) |
Добавлено: 17:Feb:04 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 1067 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Это важный урок. Материалы помогают получить реалистичную картинку. |
Добавлено: 25:Feb:04 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 696 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Не существует ни одной 3D-сцены без освещения. Как использовать свет - написано в этом уроке. |
Добавлено: 25:Feb:04 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 772 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Казалось бы: существует OpenGL — свободно распространяемая спецификация для трехмерной графики. Нужно ли что-нибудь еще? Оказывается, да, поскольку зачастую не все и не всем довольны… |
Добавлено: 21:Nov:05 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 786 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|