Пишите нам

Имя:
Email:

Программирование ... Си, Си++, C# ...

Соглашения о кодировании

В избранное  

Если вы работаете над проектом не один, то вам должно быть известно как важно изначально договориться о едином стиле написания кода дабы потом было намного проще читать написанный код независимо от его автора. Данная статья является примером подобного документа-соглашения.
Добавлено: 03:Oct:02 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 183 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Совместно используемые библиотеки в C под Linux для начинающих.

В избранное  

Работа с библиотеками и их сборка в Linux.
Добавлено: 04:Nov:03 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 169 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Совместно используемые библиотеки в C под Linux для начинающих. (продолжение)

В избранное  

Иногда требуется загрудить какую нибуть библиотеку я вно не компануя её. Например страшное слово плагин. Для этих целей у нас есть dlopen, dlclose, dlsym и dlerror объявленны в dlfcn.h, компилируется с флагом -ldl.
Добавлено: 04:Nov:03 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 83 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Советы по Windows (часть 3)

В избранное  

Пример работы Win32API.
Добавлено: 21:Sep:03 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 241 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Советы по Windows (часть 4)

В избранное  

Продолжение серии API примеров с объяснениями.
Добавлено: 25:Sep:03 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 161 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Советы по Windows (часть 5)

В избранное  

Сегодня я познакомлю вас с выводом bitmap на экран. В WinAPI место куда выводится графика внутри окна называется device context (далее контекст). Вначале создадим приложение воспользовавшись Wizard-ом и выберем вариант Win32 application. Внутри следующего шага выберем Typical Hello Word Application. Результатом будет один .cpp файл называемый по имени программы – у меня test222.cpp.
Добавлено: 04:Nov:03 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 155 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Создание консольных приложений с помощью мастера

В избранное  

Помнится, в прошлой статье «Первая программа в Microsoft Visual C++ 6.0» я пообещал рассказать, как создавать консольные приложения в Visual C++ с помощью мастера. Обещания я привык всегда выполнять. Значит, этим сейчас и займёмся...
Добавлено: 04:May:04 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 117 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Создание приложения .NET, работающего с XML-данными.

В избранное  

В последнее время завовевывает популярность новый формат данных - XML. Одним из его достинств является то, что это самописываемый формат данных, что значительно облечает работу с ним. Тем не менее, многих все еще пугает само слвово
Добавлено: 06:Apr:04 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 143 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Создание простого приложения с плагинами

В избранное  

В этой статье описываются принципы и решения, применяемые при проектировании приложений, которые будут использовать внешние, динамически подключаемые, модули. Эта статья более ориентирована на тех, кто хочет использовать механизмы подключения/отключения функциональности приложения, наподобии механизма Aobe Photoshop или Far, а не просто многократного использования кода в разных приложениях.
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 209 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Создание отчетов в С++ Builder

В избранное  

Добавлено: 08:Oct:02 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 277 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Поиск по каталогу: