Пишите нам

Имя:
Email:

Программирование ...
Ассемблер (27)
Разное (40)
Delphi (157)
Исходники (23)
Программирование игр (7)
Java (Script) (37)
Kylix (1)
Си, Си++, C# (141)
OpenGL (10)
Pascal (20)
Perl (20)
Python (13)
Visual Basic (61)
Windows (15)

Декларативное программирование. Часть 5.6. Последовательности как стандартные интерфейсы.

В избранное  

Те, кто работал в системе UNIX, знают столь плодотворным оказывается соединение двух, казалось бы простых идей: стандартных потоков ввода-вывода и однообразного представления данных в виде текстовых файлов. Это позволяет решать довольно сложные задачи, комбинируя относительно простые программы. Интересно попытаться использовать аналогичный подход применительно к более элементарным операциям.
Добавлено: 17:Dec:03 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 64 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

Что такое DirectDraw?

В избранное  

С технической точки зрения DirectDraw представляет собой переносимый API в сочетании с набором драйверов устройств. В своей работе DirectDraw полностью обходит традиционный графический механизм Windows (интерфейс графических устройств, GDI).
Добавлено: 23:Aug:03 | Оценить | Битая ссылка | Сказать другу
Переходов: 127 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0 | Добавить комментарии

1 2 3 4 5 6 7

Поиск по каталогу: