|
Есть программы, которые позволяют увеличивать определённую область экрана в районе курсора мышки. А вам слабо самостоятельно сделать такое приложение ? В этой статье Вы найдете ответ на этот очень интересный вопрос! |
Добавлено: 16:Mar:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 168 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Есть программы, которые позволяют увеличивать определённую область экрана в районе курсора мышки. А вам слабо самостоятельно сделать такое приложение ? |
Добавлено: 19:Apr:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 152 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Есть программы, которые позволяют увеличивать определённую область экрана в районе курсора мышки. А вам слабо самостоятельно сделать такое приложение ? |
Добавлено: 18:Apr:04 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 105 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Вторая часть статьи о том, как можно храненить нескольких различных файлов в одном исполняемом, который при запуске сможет извлечь из себя эти файлы. Эта часть рассказывает о том, как написать "анпакер". |
Добавлено: 18:Jul:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 237 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Что нам сегодня дает покупка ПО? Чей сапорт лучше платного Kylix (от российского отделения Borland)или бесплатного CLIP? |
Добавлено: 16:Jan:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 148 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
В данной статье излагается материал о проблемах связанных с созданием анимированных 3D персонажей в играх. Рассматривается возможность экспорта отдельных кадров анимации из 3D Studio Max в собственный текстовый формат данных. |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 1006 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
Продолжение статьи "Экспорт анимированных 3D персонажей из 3D MAX для DELPHI и OpenGL". Добавлена возможность экспорта текстур (координат текстур) из 3D Studio MAX. В этой статье рассказано о наложении текстур на сложные модели с применением OpenGL API, написан демонстрационный пример с моделями из игры Counter-Strike. |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 534 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
В Windows есть несколько способов отобразить структуру директорий на компьютере. Большинство программистов Delphi знают, как пользоваться компонентой TOpenDialog, чтобы предоставить возможность пользователю перед открытием файла предварительно просматривать структуру директорий. Однако, используя API функцию SHBrowseForFolder мы можем заставить стандартный диалог Windows осуществлять просмотр не только директорий на диске, но и принтеров и компьютеров в сети. |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 258 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|
На конкретном примере детально показаны этапы разработки Delphi-клиента базы данных формата InterBase. |
Добавлено: 25:Jan:06 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 211 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
|
|
|