|
В этой и статье рассмотривается процесс формирования COM-объектов в среде разработки Borland Delphi. В отдельных случаях COM-объекты целесообразно хранить как EXE-файлы. |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 578 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
От автора: "Довелось мне как-то озадачиться идеей написать редактор карт для моей новой игры. Скажу сразу, что задача эта не из простых. Приступим сразу к делу ...". |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 340 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Создание карты в игре, методом спрайтов - статья сервера DelphiGFX повествует о том как создается игровое пространство в таких известных играх как WarCraft, StarCraft и т.д. Основой для ландшафта являются бычные спрайты. В статье описаны способы создания карт (игровых полей) для игр, их плавный скроллинг и многое другое. |
Добавлено: 29:Jun:02 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 346 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Delphi это мощный язык программирования. Работа с базами данных стала действительно простой с появлением этого мощного языка программирования. |
Добавлено: 25:Jan:06 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 146 | Рейтинг: 1 | Голосов: 1
| Добавить комментарии
|
|
|
Рано или поздно перед многими программистами встает вопрос - в каком формате хранить данные своей программы? Хорошо, если сохраняемая информация - это записи с фиксированной длиной. А если нужно записать разнородные данные - да еще в одном файле (чтоб потом не разбираться с десятком-другим файлов)?.. |
Добавлено: 04:May:04 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 141 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
Этот стандарт документирует стилевое оформление для форматирования исходного кода Delphi. Оригинал статьи создан Чарльзом Калвертом и расположен на "Borland Community site". В стандарте использованы материалы команды разработчиков Delphi, сообщества разработчиков библиотеки JEDI. Стандарт так же дополнен некоторыми правилами, созданными на основе собственного опыта разработки. |
Добавлено: 12:Jul:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 242 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|
- Верите ли Вы в чудеса или нет, Вы наверняка согласитесь со мной, что иногда что-то такое случается с кодом наших программ, и они вдруг перестают компилироваться или, что еще коварнее, начинают выдавать совершенно непредсказуемый результат. И вот тогда, сознайтесь, вас начинают посещать странные мысли об участии во всех этих чудесах неких потусторонних сил. В этой статье мы попытаемся сдернуть таинственный покров с нескольких, самых простых "чудес" и убедимся, что все это - только обман, иллюзия, а зачастую - искусное мошенничество. Наша цель - лучше узнать Delphi и в будущем избежать некоторых труднообъяснимых ошибок. |
Добавлено: 01:Sep:03 | Оценить | Битая ссылка |
Сказать другу
Переходов: 312 | Рейтинг: 0 | Голосов: 0
| Добавить комментарии
|
|
|